魔法抵抗力とは異なり、火、水、土(地)、風の四大元素の魔法の抵抗力とされております。
各属性の内容は下記を参考してください。
プレイヤーキャラクターに属性抵抗値があるようにモンスターにも属性抵抗値が決まっている。
モンスターの属性抵抗値がいくつであるか正確には分からないが、マイナスの値を持つ属性がある場合、ウィーク エレメンタルの魔法で(限定的にだが)知ることが出来る。
この、ウィーク エレメンタルで表示される属性は、そのモンスターの弱点属性(または単に弱点)と呼ばれる。
弱点が出れば、その属性で攻撃すれば有効であるのは間違いないが、他の属性が有効でないとは言い切れない。
その理由は、ウィーク エレメンタルを唱えたときに表示される弱点属性に法則があるからである。
- 属性抵抗値がマイナスであり尚且つ一番低い値の属性がウィーク エレメンタルで弱点と表示される。
- 属性抵抗値がすべて0もしくはプラスの値でありマイナスの値がひとつもない場合ウィーク エレメンタルでは何も表示されない。
- 属性抵抗値がマイナスであり尚且つ複数の属性抵抗値が同じ値の場合、表示優先順に表示される。表示優先の順番は、火、水、風、地である。
- 火の弱点が出た場合は火だけでなく水、風、地の属性抵抗値も同じ値である可能性がある。
水の弱点が出た場合は、風、地も同値である可能性がある。
風の弱点が出た場合は、地も同値である可能性がある。
地の弱点が出た場合は、地の属性抵抗値が最も低い。
例:
火0%、水-10%、風0%、地0% 弱点:水
火0%、水0%、風0%、地0% 弱点:なし
火20%、水10%、風20%、地30% 弱点:なし
火0%、水-20%、風-10%、地-20% 弱点:水(地も有効)
火9%、水80%、風0%、地100% 弱点:なし(一番有効なのは風)
以上の法則を踏まえ、以下のようなことにも注意しよう。
- 弱点と出ない属性でも、属性抵抗値がマイナスのことがある。
- 弱点が出ないからといって、すべての属性抵抗値が同値であるとは限らない。