ガーダーは両手武器を装備した状態でもシールドの位置に装着できるシールドのような防具で、基本的にAC(防御力)は期待できないが追加打撃や攻撃成功などといった魅力的なオプションがついている。
参考までに、ガーダーの材質が骨やブラック ミスリルで作られている場合、強化を試みる際にはオーバーエンチャント扱いになりアイテムが失われる可能性がある。
名前 防御力 クラス オプション コンフラックス ガーダー -2 全属性防御+30%、MR+4 - 強化値+1~:強化値+1毎にMR+2 ウィザードのガーダー -2 INT+2 - 強化値+5:SP+1 - 強化値+7:SP+2 - 強化値+9:SP+3 ニュー デパーチュア ガーダー -1 ダメージ減少+1 - 強化値+1~:強化値+1毎にMR+2 グロリアス ディケイド ガーダー -1 MR+10 遍歴のガーダー -1 遠距離命中+1、近距離命中+1 ミノスのガーダー +2 近距離ダメージ+1、遠距離ダメージ+1、SP+1、近距離命中+4、遠距離命中+4、魔法命中+4、確率ダメージ減少+30(0%)、PVPダメージ減少+1、全スキル命中+1 - 強化値+1~:強化値+1毎に確率ダメージ減少確率+1% - 強化値+5~+10:強化値+1毎に近距離/遠距離/魔法命中、近距離/遠距離/SP、PVPダメージ減少、全スキル命中+1 - 強化値+5/+7:追加防御力+1(AC-1) ウグヌスのガーダー +2 遠距離ダメージ+3、遠距離命中+3 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に遠距離命中+1 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に全スキル耐性+1 クーガーのガーダー +2 近距離ダメージ+3、近距離命中+3 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に近距離命中+1 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に全スキル耐性+1 地霊のガーダー +2 ダメージ減少+1- 強化値+5:MR+2- 強化値+6~+10:強化値+1毎にMR+1 - 強化値+7~+10:強化値+1毎にダメージ減少+1 水霊のガーダー +2 SP+1 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に魔法命中+1 - 強化値+6~+10:強化値+1毎に全スキル耐性+1 - 強化値+7~+10:強化値+1毎にSP+1 風霊のガーダー +2 遠距離ダメージ+1 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に遠距離命中+1 - 強化値+6~+10:強化値+1毎に全スキル耐性+1 - 強化値+7~+10:強化値+1毎に遠距離ダメージ+1 火霊のガーダー +2 近距離ダメージ+1 - 強化値+5~+10:強化値+1毎に近距離命中+1 - 強化値+6~+10:強化値+1毎に全スキル耐性+1 - 強化値+7~+10:強化値+1毎に近距離ダメージ+1 守護のガーダー 0 ダメージ減少+1、恐怖耐性+5 - 強化値+5:ダメージ減少+1 - 強化値+7:ダメージ減少+2 - 強化値+9:ダメージ減少+3 体力のガーダー 0 最大HP+50、精霊耐性+5 - 強化値+5:最大HP+25 - 強化値+7:最大HP+50 - 強化値+9:最大HP+75 古代闘士のガーダー 0 近距離ダメージ+1、すべての属性抵抗+5 テイパー ガーダー(知力) 0 強化値に応じてオプション変更- 強化値+5:MP回復+2 - 強化値+6:MP回復+2、SP+1 - 強化値+7:MP回復+4、SP+1、INT+1 - 強化値+8:MP回復+4、SP+2、INT+1、PvP追加ダメージ+1 - 強化値+9:MP回復+6、SP+3、INT+1、PvP追加ダメージ+2 テイパー ガーダー(機敏) 0 強化値に応じてオプション変更 - 強化値+5:遠距離命中+1 - 強化値+6:遠距離命中+1、遠距離ダメージ+1 - 強化値+7:遠距離命中+2、遠距離ダメージ+1、DEX+1 - 強化値+8:遠距離命中+2、遠距離ダメージ+2、DEX+1、PvP追加ダメージ+1 - 強化値+9:遠距離命中+3、遠距離ダメージ+3、DEX+1、PvP追加ダメージ+2 テイパー ガーダー(腕力) 0 強化値に応じてオプション変更 - 強化値+5:近距離命中+1 - 強化値+6:近距離命中+1、近距離ダメージ+1 - 強化値+7:近距離命中+2、近距離ダメージ+1、STR+1 - 強化値+8:近距離命中+2、近距離ダメージ+2、STR+1、PvP追加ダメージ+1 - 強化値+9:近距離命中+3、近距離ダメージ+3、STR+1、PvP追加ダメージ+2 グリーフ ガーダー 0 STR+1、DEX+1、INT+1 古代弓射手のガーダー 0 最大HP+80、遠距離ダメージ+1 ドラゴン スケール ガーダー 0 近距離ダメージ+1、近距離命中+1、遠距離ダメージ+1、遠距離命中+1