フェンサー技術 フェンサー技術 編集

フェンサーが使用する専用の技術です。
相手を攻撃する一般的な技術から始めて、自分の能力値を上げてくれるパッシブ技術などが用意されております。
一部技術は個々のクールタイムが設定されており、連続的に他の技術を使用することもできます。

習得方法

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話せる島の魔法販売店サイモンから魔法書やフェンサーの書を購入することができます。
その他フェンサーの書は狩りや市場で他のプレイヤーが販売するものを購入しなければなりません。

個別クールタイム

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フェンサーの最大の特徴です。
既存のクラスは、魔法を使用すると一定の時間が経過した後に他の魔法を使用することができます。
しかし、フェンサーはスキルグループごとにクールタイムが設定されており、同じグループではないフェンサー技術なら、
連続して使用することができます。

●グループ1
パンテラ

●グループ2
ブレード

●グループ3
ファントム、ジャッジメント、ヘルファイア

例えば、パンテラ⇒ファントムのコンボは素早く接敵し、移動不可状態にすることができます。
または4大耐性(恐怖/技術/秘技/精霊)を下げるジャッジメントを最初に使用し、パンテラ:ショックのスタン確率を高めるなどの応用が可能です。

フェンサー技術一覧

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名前 消耗MP 消耗HP 消費アイテム 持続時間 対象 属性 説明

パンテラ:ショック --- --- --- 4秒以下 術者 パッシブ パンテラ技術のスタン時間増加。射程+2マス増加。

ファントム:リーパー --- --- --- 6秒以下 術者 パッシブ ファントム使用時に、移動不可効果が追加されます。

ファントム:デス --- --- --- 6秒以下 術者 パッシブ ファントム:リーパー使用時に一定確率で、デス ヒール+デス ポーション効果が追加されます。

ジャッジメント 20 0 --- 8秒 6セル内のPC1人 アクティブ 対象の4大耐性を一定量減少。術者のSTRによって減少幅が変わる。

ブレード 20 0 結晶体50個 一瞬 5セル内のPCまたはNPC1人 アクティブ 無形の剣を対象に投げ、強力な物理ダメージを与える。ソード専用スキル。

ファントム 18 0 結晶体100個 一瞬 1セル内のPC1人 アクティブ 渾身の力を込めて、打撃し、対象を恐怖状態(帰還不可)にする。ソード専用スキル

ヘルファイア 15 0 結晶体10個 一瞬 4セル内のすべてのモンスター アクティブ 周囲の4セル内のすべてのモンスターにダメージを与える。ソード専用スキル。

パンテラ 22 0 --- 一瞬 3セル内のPCまたはNPC1人 アクティブ 対象に素早く接近し、攻撃する。ソード専用スキル。

インフィニティ:ドッジ --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 基本DG+5、レベル70から2レベルごとにDG+1ずつ増加。最大+20

インフィニティ:ブラッド --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ レベル60から3レベルごとにHP+50増加。

インフィニティ:ブリッツ --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ レベル75から1レベルごとにER+1ずつ増加。最大+15。

パラドックス --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 一定確率で相手の反撃スキルの回避を無視してダメージを与えます。

グロース --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 狩り時に一定確率で、2~5倍の経験値獲得可能。レベル85以降使用不可。

ダマスカス --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 剣を巧みに扱うので、装備した武器が損傷しません。

フレイム --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 攻撃時に一定確率で、3秒間持続するやけどダメージが発生。対象は毎秒ごとに一定のダメージを受けます。

レイジ --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ 攻撃時に一定確率で、強力なダメージ発生。

サヴァイヴ --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ HPが45%以下の時に一定確率で、ポーション回復量が増加。CON値が高いか、HPが低いほどポーション回復量増加。追加回復量の分だけ結晶体消耗。

インフィニティ:アーマー --- --- --- 自動、常時 術者 パッシブ レベル45から4レベルごとにダメージ低下+1ずつ増加。