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進化素材の価値

シュタイン
2018-06-16 10:36:02
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ソウルの進化素材には(レアアイテムの燐晶を除けば)粒子・晶石・原晶の三種があって,この順に格付けが存在することも周知のことと思います.

このことはイベントの交換所での交換レートや上位の素材ほど獲得できるクエストのスタミナ消費(≒難易度≒獲得経験値)が大きいことからも判ります.

しかし,実用性のある★3 以上のソウルを進化させる場合,これらの必要数はどれも同じでその意味では 1 個当たりの価値は(格付けを無視して)等しいと考えられます.

それなのに素材獲得量に大きな差があるわけでもないのに獲得できるクエストのスタミナ消費量だけは素材の格付けに応じて異なるというのはおかしいのではないでしょうか.

スタミナ消費とドロップ量を均一にするか,粒子のドロップ量を上向きに調整して,開催中のイベントのような交換所を常設する必要性があると感じました.


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