パワーウィキフォーラム

運営さん戦闘力差が激しいです(笑)

ななし。
2018-06-03 17:38:30
照会 : 209
星4と星5の戦闘力差が激しいため、とりあえず星5詰め込めばいいや的なのが今の環境最強デッキでしょう(笑)本当に無属性燐晶の入手手段と通常ドロップ率あげてほしい。なんのためのソロクエストでのhardモードなの?まだノーマルしかでてないから、そろそろhardモード解禁してください。無属性燐晶落ちたことないですよ(笑)これがないと単に強さで組めば勝ちデッキが流行ってしまいますよね(涙)別件≫あと、マルチの時の食べ物?って何?解禁してないのに初めからぶっこまれてもね、、国補正の説明もそろそろ明確にしてほしいですよ(個別ならAllアップでいいのでは?補正なのだからデッキ全体補正ですかね?)


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匿名
2018-06-03 19:56:15
ななしさんの気持ちはすごい分かります。現状でいえば星5基礎戦闘値がビンゴボーナスで上回りずらいですよね。ビンゴの倍率を4~5%ずつアップにするとやりこみ具合もあがりそうですかね?
自分的には弱点属性があってないような部分が悲しいですね。今回のイベントも折角2属性も弱点あるのであればそれ以外の属性をバッティングで1.5~2倍下げればいいしと思いますし。逆に弱点は1.5~2倍上げるとかあれば楽しみがいがあると思います。
ただゲーム始まって間もないので初心者や新規参加者のためそこまで厳しくしなくてもという気もしますけどね。
ちなみに今回自分のイベントデッキ構成はALL15%構成にしてますw
戦闘力重視
2018-06-03 18:19:34
運営オススメの属性で固めるよりも戦闘力の高いキャラを優先的に入れて少しビンゴさせたほうが安定的にイベントがクリアできるというのが今の現状かと思います!
ななし。さんの言う通り、国補正と属性補正を強化したほうがデッキを組む面白さが広がると思います。
ななし。
2018-06-03 17:46:51
続き。私は国デッキ主体派なので、現在ビンゴの影響は最低all 6%、最高21%で組もうと作り中ですが、強さだけのデッキは基本all 3%の方がほとんどで、星5同士の差は戦闘力100ぐらいしか変わらないんですよね(涙)つまり他(強さデッキ)の星5と(ビンゴ揃えた)星4キャラ1体分しか埋まらないんですよね(計算上は)。ビンゴの必要性がかなり低いと感じてます(笑)国補正に関しては、全くもってよくわかってない(運営の説明不足ですよ(笑))
提示版に書き込んだ理由は、皆さんの意見も知りたいからですかね?(笑)w

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