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戦闘力について③

わかったこと
2018-12-15 02:45:24
照会 : 118
チャレンジクエスト時空の特異点と時の回廊突撃科学班の開催期間もあと少しとなりました
気になるのは、時空の特異点ですね~

これ、参加してない人はしばらくカスドルをゲットできないのかな・・・

さて、戦闘力について第3回は、能力の補正について見ていきましょう
今回取り上げるのは、『武器補正』と『国補正』です

ここらの説明は、初めてのクロブリでも扱われておりますね
詳細な解説はそちらを参考にして頂くとして、ここではザックリとそして、初めてのクロブリでは具体的な数値をだしていませんでしたので、具体例を見ながらいきましょう

『武器補正』
キャラクターとソウルカードの武器属性が一致した場合ソウルカードの能力が向上します
『国補正』
キャラクターとソウルカードの国属性が一致した場合ソウルカードの能力が向上します

『武器補正』と『国補正』は重複して能力を向上させます
ということで、具体例
初めてのクロブリで出てくるメースちゃん(Lv30)で見ていきましょう
メースちゃんはベルザンディ国所属の短剣を武器とする13歳です
メースちゃんをリーダー欄に置いた場合の能力値の推移を示します
通常 → 武器補正のみ → 国補正のみ → 武器補正+国補正
の順番に見ていきましょう

HP 124 → 136 → 136 → 148
攻撃 85 →  93 →  93 → 101
防御 54 →  59 →  59 →  64

このように『武器補正』と『国補正』による能力向上率は約10%となっております
恐らくは、10%上昇小数点以下切り捨てではないかと思います
『武器補正』+『国補正』で界王拳120%だああああ、とはなっていませんね
もし、120%なら攻撃が102になるはずだからです
まあでも、大した差はありませんし『武器補正』と『国補正』が重複した場合10%+10%=20%増しと考えても良いと思います

ということで、今回はここまで
最後に各キャラクターの国属性と武器属性の一覧をエンドロールとして終わりましょう
メースちゃんをイベントでぜひ☆4に!
武器については、正式名称か略称を公式で出してほしいな~
今回は、便宜上として武器のアイコンからなんとな~く想像して名前を付けているので正しい名称というわけではないのご容赦ください

ベルザンディ国所属
ライト ダガー  ソード
リズ  手甲  ランス
ウェイ 斧   ハンマー

ウルズ国所属
ナナ  短剣  ロッド
セシル ランス ロッド
ロス  鎌   カタナ

スクルド国所属
レオネ  ライフル ダガー
アギター カタナ  手甲
アリア  短銃   鞭   
カスドル ソード  鎌


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シュタイン
2018-12-17 22:34:12
国・武器補正が ALL 10% だというのは公式にも明記されていないことでしたので参考になりました.

国と武器で 20% とはならず 10% かけて切り捨ててから加算というのは何となく想定内でしたが,ボードぶんも含めて国補正同士や武器補正同士の場合はどうなんでしょうね.
ストライク化した英雄は複数の国・武器補正を含むので,かけて切り捨てて加算だと結構ロスが大きくなるような?
(←自分で調べろって話ですよね

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