激戦地ドレドギオン:点数攻略

激戦地ドレドギオンの勝敗は、いかにたくさんの点数を得たかにより決定される。 激戦地ドレドギオンをプレーするのに、最も重要な要素と言える点数を得る方法について整理してみた。 次のマップはインスタント ダンジョン内部のオブジェクト別に得ることができる点数を表わしたものだ。 
 
・次の点数は基本値を基準としており、メンバーの数や交戦状況などにより差が生じることがある。


 

スルカナ

最も大きい点数を獲得できるスルカナを狙おう!

勝負に最も大きく影響を及ぼすオブジェクトで、各部屋ごとに一つずつある。 攻撃すると固定でダメージ1を与える。 部屋により点数が違うので、破壊すれば500~1100点の大きい点数を得ることができる。
 
相手陣営と競争する場合、最後の攻撃に成功した陣営が点数を占めることになる。 注意する点は、スルカナを攻撃すれば約20M範囲にいるすべてのモンスターが集まるので、あらかじめ周囲のモンスターを倒しておいた方が良いだろう。
 
また、スルカナを破壊すればマップに表示される部屋の色が種族の色(天族:緑色魔族:青色)に変わり、この点を利用すればマップの色の変化を見ながら相手種族の移動ルートを把握できるので参考にしよう。

ネームド モンスター

艦長を攻撃すればシステム メッセージが現れて、相手陣営がわかる

大部分の部屋には、スルカナと共にネームド モンスターがいる。 ネームド モンスターの多くは200点、艦長(1000点)と副艦長(500点)だけスルカナ並みに高得点だ。
 
ネームド モンスターは一般モンスターとは違い、自分がいた部屋から出ると本来の場所に戻る特性がある。 逆に一般モンスターは、地球の果てまで追ってくる(…)。

捕虜救出

相手陣営の捕虜を殺しても100点を得ることができる

捕虜収容室のネームド モンスターを倒せば、捕虜収容室の鍵を得ることができる。 この鍵で部屋の中にある捕虜収容室を開け捕虜を救出すれば、100点の点数を得ることができる。また、相手種族の捕虜を倒しても同じように100点を得ることができる。

一般龍族モンスター ハンティング

こちらでも龍族材料とスティグマの破片を得ることができる

インスタンス ダンジョン内部の龍族モンスターを倒しても点数を得ることができる。 この時の点数はモンスターのレベルに関わらず、一般4級モンスターは12点、エリート2級モンスターは18点、エリート5級モンスターは42点で固定されている。 モンスターをあまり倒せなかった場合、スルカナを早く破壊することももちろん大事だが、一般モンスターから得られる点数も悪くないという事を覚えておこう。

一般モンスターの点数
 
一般4級:12点
エリート2級:18点
エリート5級:42点

戦闘中に死亡したら?

モンスターを狩る時、後から打つのは基本!

戦闘中に死亡すると、死亡した個人が持っている点数から約60点が削られることになる(死亡する過程により若干の差がありえる)。 この時、相手陣営キャラクターに攻撃されて死亡した場合、削られた点数を相手種族がもらうことになる。
 
すなわち、モンスターに因って死んだ場合には60点の損害だが、相手種族に因って死んだ場合には、勝負において2倍の被害が発生するということだ。 ただし、削られた点数を奪われるということは、点数を獲得できていないキャラクターが相手種族に因って死んだ場合には、点数変化が発生しない。
 
・また、1000点以上の大きな差で勝っている陣営のキャラクターは、死亡時1.5倍の点数を失うことになる。

 

 

激戦地ドレドギオン内で死亡した場合、経験値とアビス ポイントの損失はなく、陣営別の開始地点から、HPとMPが100%の状態で復活することになる。

激戦地ドレドギオン:点数攻略について一言!

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