新規スキル シールド ウイング:Episode 3.0

 

 

遠距離のターゲットを引き寄せるアクレイム スナッチ Iや一直線上の複数にダメージを与えるソード ストーム Iなどの攻撃的なスキルが多数追加された。もちろん、パーティーメンバーを守るディフェンス アーマー Iをはじめ、ローワー ディフェンス Iなどの防御面もさらに強化。

新規スキルリスト



名前
シールド ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

シールド サクセッシブ ストライク I
シールドで強く叩いて364から368の物理ダメージを与えます。
反復発動3回
連続スキル2段階
シールド スマッシュ - シールド サクセッシブ ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56アクティブMP 103即時詠唱1分自動習得

カレッジ シールド I
シールド防御の成功後、10秒間、自分の物理攻撃力が20%、物理クリティカルが100、命中が200増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 52即時詠唱5秒自動習得

ローワー ディフェンス I
自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000、移動不可抵抗値が1000、移動速度の減少抵抗値が1000、魔法相殺が700増加します。
スキルを使うと解除され、ジャンプができません。
シールド装備必要
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58トグル--即時詠唱6秒スティグマ

ディフェンス アーマー I
25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回に5000、最大5000のダメージを防げるバリアを張ります。
パーティーメンバーターゲット専用スキルです。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 215即時詠唱30秒自動習得

アクレイム スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲にいる2体の敵を詠唱者の前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 218即時詠唱2分スティグマ

ソード ストーム I
15m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に849から853の物理ダメージを与え、転倒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 3271秒1分自動習得

既存スキルの変化

1. バランス アーマー I - 状態異常抵抗値の調整。(1000→800)

 

2. スティール ウォール ディフェンス I - 再使用時間調整。(12秒→6秒)

 

3. アンクル ブロー - I~IVスキルの攻撃力計算方法の変更。

 

4. アンガー インダクション - I~Vスキルの敵対効果を変更する。
- 使用すると、既存の敵対以外に追加的な敵対(最高)が5秒間適用される。
- 追加的な敵対値は5秒後に徐々に消滅する。

新規スキル シールド ウイング:Episode 3.0について一言!

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