パワーウィキの歩き方 vol.16

『タワー オブ アイオン』のすべての情報を集約した
パワーウィキ――。

 

プレイ前の準備をはじめ、基本操作、クエスト攻略、クラス指南、はたまたプレイ料金お支払いのご案内まで、幅広い情報を網羅している。

 

しかし、その圧倒的な情報量を掲載したパワーウィキには、まだまだ未踏の地(ページ)が存在するのだ。利便性の高い情報という名の"お宝"が、日の目を見ぬまま埋もれていくのは至極残念のことである……。

 

そこで立ち上がった……というか通りかかったのが、アトレイアを駆け抜ける弾丸トラベラー・矢野すず子(in魔族) 

 

実生活でもアトレイアでも効率的に楽しむのが信条という彼女。冒険をムダに長引かせないよう時短プレイにパワーウィキを"ちゃっかり"と役立てているとか。

 

そんな、弾丸トラベラーが、今回はEpisode2.0が事前実装されたテストサーバーを駆け抜ける! まだ見ぬ世界で、矢野すず子が"ちゃっかり"と見付けたものは!?

 

【毎週月曜日更新】

【案内人 隔週ローテーション】

【2010年8月16日(月)掲載】

 

【第16弾】 お盆休みを利用してEpisode 2.0旅行へ出発!

ミオンヌのドレスとチェック フェドーラ ハットという正装で出陣。

ラウバナン♪ 矢野弾丸トラベラー(リアルクラス・OL)です! 今回は気だるい暑い季節を吹き飛ばす、爽やかなプレイリポートをお届けしていきますよー。というのも先日、お盆休みを利用してテストサーバーで一足お先にEpisode 2.0の世界を旅行してきました。

 

ハワイ、グアム、サイパン……魅力的な避暑地は色々ありますが、いち『アイオン』プレイヤーとして、ここまで爽やかな気分で涼める場所はそうそうありませんよ。てなわけで今回は、Episode2.0に関する情報を、ここ『パワ歩』で紹介しちゃいます。いやー……なんか恐縮です!

 

キャラクターメイキングや新システム、改良された環境など、根幹となる新要素を紹介していくとともに、それらに関連する既存のパワーウィキ情報も併せて紹介していきますよー。

 

Episode 1.9 明日への鼓動の実装後、間もなくしてEpisode 2.0の情報解禁……。いや~これからパワーウィキも盛り上がること間違いなしですね! それでは、より快適に進化した世界を、さっそく駆け巡ってみようと思います……って、わーお! テストサーバーにログイン後、さっそく驚かされちゃいましたよ!

 

にやらワールド選択画面とキャラクター選択画面の背景が変更されているじゃ、あーりませんか!? 巨大な龍族と思われる生物が、ゆっくりと辺りを見回しているワールド選択画面。そして、神殿と思しき広場に各キャラクターが集まっているキャラクター選択画面。開始から真新しさを見せつけてくれたおかげで、Episode 2.0に対する期待がより一層膨らみましたよ! あ、ちなみにワールド選択画面は数種類パターンが存在しました。いったい何パターンあることやら……全部見るためにログインを繰り返すのもありかしら?

 

画面に圧倒されて選択ミスをしないように!

キャラクター選択画面も雰囲気が変わっています!

【Episode 2.0 情報】 キャラクターメイキング編

 

アタシも新ヘアーを早速装着! ……お嬢様キャラっぽいかな?

長や体重、手の長さ、目の位置、鼻の高さ、そしてお尻の大きさから、胸の大きさまでも……あ、えーっと、コホン……こと細かく作れる『アイオン』のキャラクターメイキング。

 

ただでさえ充実したパーツが揃うなか、Episode2.0からは新たに数種類のヘッド型と顔パターンが追加されました! お手元に外見変更券がある方は、Episode2.0が実装されてから使用してみるのがベストかもしれませんね。

 

・関連ページ:外見変更

・関連ページ:外見変更用アイテム(Episode 1.5)

・関連ページ:キャラクターカスタマイジング

 

 ●男性のヘッド型追加 44種→49種

 

癖っ毛ヘアーから坊ちゃんスタイルなど計5種類追加。

ひと際目立つ巨大アフロは、既存のアフロに満足いかないアナタに。

 

 ●女性のヘッド型追加 49種→58種

 

女性では、巻き髪系を中心とした計9種類が追加。

なにやら『プリ○ュア』を思わせる派手派手な髪型が目に……げふん、げふん。

 

 ●女性の顔パターン追加 26種→31種

 

女性の顔パターンが計5種類が追加。リアルなアジア系の顔つきがドッと増えました。

ちなみに現時点では、男性の新しい顔パターンは確認できず。男性は実装後にでも追加されるのかしら?

 

【Episode 2.0 情報】 ペット システム編

魔族エリアでは、レギオン管理所の近くでペット販売をしています。

種多様な機能を兼ね備えたペットシステムが追加! ビジョン映像やEpisode2.0予告映像で情報が公開されてからは、おもに女性ユーザーを中心に注目視されていた機能です。

 

ペット飼育の流れは、まずはじめにペット販売商人からペットの卵を購入し、そこから近くにいるペット ブリーダーに預けることで、晴れてペットを召喚して飼うことができます。

 

手に入れたペットは、ペットリストウィンドウにていつでもどこでも召還することができます。場面に合わせてペットを多彩に使い分けていくのがベストですね。多く保有しているほど時短にも役立つはず!

 

多くのペットを保有して、コレクションにするのもまた一興かしら?

また、ペットの飼育を開始するときは、名前を付けることはもちろん、装飾品としてかわいいスカーフを選べます。個性的な自分だけのペットを友達にして、一緒に冒険をするなんて素敵ですね。

 

ちなみに現在判明しているペットのタイプは3種類です。ひとつ目は固有機能はないけど独特の外見を持つ観賞型、ふたつ目は移動中でも使用可能な追加の倉庫として利用できる倉庫型、そして、3つ目がペットに餌を与えると特定アイテムを報酬として受け取れる生産型です。

 

このほかにも、特殊な機能・能力を兼ね備えるペットが存在するそうですが、それは実装後のお楽しみとして♪

 

 

 

観賞用

倉庫用

生産用(宝石)

生産用(鉱石)

ペット画像

赤目のラライル
金色しっぽのドリオン
つぶらな瞳のトーカ

袋あごバシリード

 

生産型には餌を与えます。好みはペットステータスをチェック!

新たな感情表現「ペットを褒める」。ペットが多彩な表情を見せます。

 

【Episode 2.0 情報】 多様な便宜のシステム編

誰もが敏感に反応する赤色! こりゃあ声もかけますよね……。

かい追加要素がガッツリ追加されたEpisode2.0。「パラパラと小ネタが追加されてもなー(笑)」とお思いのアナタ、小さいな要素を侮るなかれ、です。これら要素が集結することで、より快適な『アイオン』ライフが送れるものですよ!

 

さてさて、最初に紹介するのは赤色クエストマーク青色(クエスト)と黄色(ミッション)は存在しますが、それらを上回るほど目に付きやすい赤色……「何事!?」って驚くレベルですよ。

 

じつは赤色クエストマークは、クエストのなかでも特に重要な内容を表すときに用いられるそうです。赤色クエストマークを見付けたら、無条件で対象NPCに話をかけるのがベストでしょう!

 

格好いいデザインの道案内版。街中では、かなり目立ってます。

いて紹介するのが、エリュシオンパンデモニウムの首都に配置されることになった、機能性NPCの位置を探す道案内板です。首都の入口をはじめ、お店が並んでいる街中の奥など、さまざまな箇所に配置されています。

 

道案内板では、調べると機能性NPCがズラーっと表示されるので、自分が見付けたい対象をクリックすることで、瞬時に地図上で位置を表わしてくれます。機能的には、道探し命令語を入力した場合と同じような感じです。

 

首都の隅々まで知り尽くした中級・上級プレイヤーにとっては、あまり不必要な施設かもしれませんが、駆け出し初心者からは、広い首都をガツンと覚えるために活用されそうです。

 

して、密集したパーティープレイ、さらに巨大なモンスターとの戦闘にて、モンスターの姿をよく見えるように視点を調整できるカメラアングル高が追加されました。設定変更は、環境設定→ゲーム設定カメラ「カメラアングル 高」と簡単に設定できます。いままでモンスターが見づらくて、思い通りにバトルを展開できなかった方も、俯瞰(ふかん)視点で全体を見渡しながら有意義に戦えることでしょう! 個人的には、カメラアングルを高くして、いち早く相手種族を見付けるために活用しそうですが……。

 

左は通常のカメラ、右はカメラアングル高。このカメラアングルを活用すれば、これまで以上に多彩なSSも撮影できそうですね♪

 

 

【ツアー終了!!】 もうEpisode2.0が待ちきれなーい!

アタシの個人的お気に入りペット。頭が異様にデカくてかわいい♪

 

しい風に吹かれて、思いっきり涼みました! 要となる新要素はもちろん、細々とした追加要素がより新鮮さを醸しだしてくれています。アタシとしては、やはりペット機能を十二分に満喫したいところですね。

 

Episode 2.0実装後は、プレイヤーの一歩うしろにペットがくっ付いて歩く姿が、いたるところで見かけることになりそう。そのほか、より快適性を増した環境システムなども活用して、さらに時短プレイが熱を帯びることになりそうです!

 

……って、結局、熱気ムンムンになりそうです。とまあ、実装する頃にはこの暑さもひと段落でしょうし、ちょうどいい着火タイミングだと思います。

 

次回も引き続き、Episode 2.0の情報を掲載していくとか……あ、でも来週はアタシが担当じゃないので、何を取り扱われるかは不明でーす。バトル関係かしら? それでは、また次回お会いしましょう! See you ♪

 

本コンテンツに掲載している各種情報はテストサーバーで取材を行ったものです。

日本にEpisode 2.0が実装される際には各種名称などが変更される場合があります。ご了承ください。

【締めコラム】 すず子ブックマーク 8th

数多くのディーヴァが訪れる名所、いわゆる閲覧者(ビュー数)の多い大人気ページをピックアップする本コラム。

今回は、モンスターのすべての行動を手玉に取るようなアイテム・「敵対値 増幅力アイテム」ページをピックアップ!

 

モンスターの敵対値を高める! 「 敵対値 増幅力アイテム 」

 

わーお、怒ったーおこったー!(笑)

もに敵対値は、プレイヤーが使うスキル使用時に高まることが多いです。パーティープレイにて、大きな攻撃力を持つスキルを放ったとき、急にターゲットが自身に向いたことなどはありませんか? ようするに別のところから急に痛い攻撃が飛んできたから、それに対してキレて目標を変更したってことですね~。

 

ただ、このページに掲載されている「敵対値 増幅力オプション」が付いたアイテムを着用した状態では、スキル固有の敵対値よりも低い敵対値、あるいはさらに高い数値の敵対値をモンスターに追加させることができるのです。


 

攻撃力が高いほど敵対値は上昇!!

◆ナゼナニ!? 大人気ページたる理由?

 

対値は、パーティープレイを行うのに絶対覚えておくほど必要な知識。タンカー役を受け持ったプレイヤーの場合は、敵対値 増幅力増加アイテムを着用した後、スキルを詠唱すると従来よりさらに高い数値の敵対値を追加させることができて、モンスターの視線を難なく後援から自身へと引くことができます。

 

逆に自身がヒーラーである場合は、敵対値 増幅力減少アイテムを着用した状態でスキルを詠唱することで、通常よりも低い数値の敵対値がモンスターに入るので、安全なプレイを行うことが可能です。それぞれパーティープレイ前などに、ここのページを訪れて装備をチェックする人が多いんでしょうね。いちスペル ウイングのアタシも魔族の敵対値 増幅力減少アイテム:魔族を確認しておかないと!

 

関連ページ:敵対値 増幅力増加アイテム:天族

関連ページ:敵対値 増幅力増加アイテム:魔族

関連ページ:敵対値 増幅力減少アイテム:天族

関連ページ:敵対値 増幅力減少アイテム:魔族

 

関連ページ:パーティー検索ウィンドウ

関連ページ:パーティーに入りたいときの最初の一言は?

【パワーウィキの歩き方】バックナンバー一覧

パワーウィキの歩き方 vol.16について一言!

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