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名前 |
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シールド ウイング |
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| フォーカス スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットを詠唱者の前に引き寄せます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 |
| スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | 2秒 | 60分 | 自動習得 |
| アクレイム スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲にいる2体の敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ |
| スナッチ III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて 敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | 2秒 | 60分 | 自動習得 |
※スナッチ II のスキルブックを販売するよう修正しました。 また、スナッチ I ~ II のスキルに50%移動速度減少効果を追加しました。 (Episode2.0アップデート情報)