カウンターアタック



名前
ボウ ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

カウンターアタック II
回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブ即時詠唱10秒自動習得

カウンターアタック III
回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブ即時詠唱10秒自動習得

カウンターアタック IV
回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブ即時詠唱10秒自動習得

カウンターアタック V
回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブ即時詠唱10秒自動習得

カウンターアタック I
回避成功後、ターゲットに95から99の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブ即時詠唱10秒自動習得

段階別スキル説明

近接武器装着時使用可能
ストライダー スキル レベル 5 から習得可能
回避成功後、ターゲットに95から99の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用--

 

近接武器装着時使用可能
ボウ ウイング スキル レベル 16 から習得可能
シャドウ ウイング スキル レベル 16 から習得可能
回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用--

 

近接武器装着時使用可能
ボウ ウイング スキル レベル 28 から習得可能
シャドウ ウイング スキル レベル 28 から習得可能
回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用--

 

近接武器装着時使用可能
ボウ ウイング スキル レベル 40 から習得可能
シャドウ ウイング スキル レベル 40 から習得可能
回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用--

 

近接武器装着時使用可能
ボウ ウイング スキル レベル 50 から習得可能
シャドウ ウイング スキル レベル 50 から習得可能
回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用--

カウンターアタックについて一言!

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